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不见月

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最后更新:2023/10/24 0:00:00

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小说简介:如果世界上有一家店能实现一切的愿望,你会去吗?有人说他想要钱财,有人说他想重回人世间,有人说他想要拿回拥有的一切??想实现愿望?可以。但请切记,有得必有失??得到什么的同时,..

内容摘要:这是一个没有群星的夜晚。乌云笼罩夜空,只有轻浅的月光投射于小巷弄坑坑疤疤的水滩中,隐隐反射出巷弄深处几人斑驳的影子,与剧烈震动中摇曳的像一圈圈年轮的水波。「喂怎么不说话?」粗哑的嗓音划破寂夜的静寂,语尾上扬、挤眉弄眼的中年大汉像隻只会在泥泞中扭动的蚯蚓,即便脸上堆满笑容也只让人噁心的恶寒,还有身后两名獐头鼠目的小跟班,三人带着诡异的假笑面具,在窄小的巷弄中一步步bī近被他们堵在巷弄最深处的年轻人。穿着破旧帽t的年轻人低着头,脸庞在缺乏光线的巷弄显得晦暗不清,脚下的影子近几不见踪影。面对距离不足一公尺,步步接近他的中年大汉假惺惺的询问,年轻人仍不言一语,只有于夜间出没的夜拂过那柔软黑发的风吟悠扬的回音。咻咻咻伴随着风声,中年大和粗劣又沙哑的声音再次传来:「小子,你是不会说话吗?」还是一附洋溢着笑容的模样,但嘴上却不是如此,中年大汉豆点大的眼珠散发出浓稠的恶意,「现在的年轻人都不知道尊重长辈了?」说着,他凑到年轻人脸前,距离之近使得皮肤几乎要相互摩擦,不过即便如此得靠近,中年大汉还是看不清年轻人埋在阴影的神情,使得他不悦的「嘖」了一声。「大哥,既然这臭小子这么不尊重人」这时跟在中年大汉身后的

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匿名书友
只看过部分;创意不错;写作水平糟糕,副线过剩主线不明,乏善可陈;剧情安排不好,用大量笔墨评论游戏厂商制作人,但多属作者个人见解和资料复制,而游戏开发、发售等方面描写相对较少,主线过干;逻辑性不好,如第1章的系统出现了几次就再也没提到,又如423章说主角的新主机性能稍差但发售时间比对手早了约1年所以大获成功,但766章剧情变成新主机发售时间晚了1年,但性能强大所以大获成功,明显前后矛盾;太喜欢写食物,充斥了较多美食的剧情,超出了“点缀”的范畴;感情线比较糟糕,强行开小三,尤其新婚前夜出轨和小三怀孕很无聊;此外剧透式的描写和侧面描写政治问题也令我个人很反感;综评干草带毒,能忍受上述毒点可评干草
匿名书友
典型的前期神作,后期狗屎,作者对游戏的研究令人拍案叫绝,但是过于平淡的陈述令人昏昏欲睡,简单的说就是大纲写的棒棒哒,故事剧情和文笔还有待加强,如果作者开新书,希望可以更加耐心的润色自己的故事情节,丰富一下里面的剧情。
喜欢看流水文的读者可以看一看,我反正是快进着看的,没有太多惊喜,但看着不烦,可以一观。
匿名书友
之所以把这本书推荐为仙草,是因为,老道我也是“游戏狂粉”!!!!!!!!!!
一段段的游戏历史看的老道我感慨万千,并再次爆发去搬台ps4回家的念头。
对游戏粉,此书大爽。但是对无爱好的,此书很无聊。以上。
匿名书友
推荐理由,同上重生大玩家
匿名书友
重生美籍华裔开游戏公司
匿名书友
嗯,勉强可以一看,,,作者要水到神马时候啊╭(°A°`)╮
匿名书友
珍稀级题材游戏开发类,也是目前所见唯一一本寿终正寝的游戏开发类小说,《超级娱乐王朝》可以说是烂尾,这本可正经结局了啊。
雅达利大奔溃,主角穿越从街机做起,然后和任天堂扳手腕,不过最后拿WIIU肛PS2。。你知道神机会诞生你为何不取而代之自己做神机。
优点:干货较多,虽然大部分是关心下就能知道的。私货也不少但能被人接受。喜欢这类型或者想了解各大公司,制作人的可以一看。
缺点:太干了,另外玩家对游戏的反馈太前篇一律,基本都是这游戏怎么这么TM好玩。不过最后的WOW那段写的比之前好些,玩家的感官和反馈才是这类型的爽点好嘛,要是你早点花力气这么写估计成绩会更好吧。
匿名书友
故事从美国雅达利大崩溃后开始讲起,主角走上成为电子游戏行业教父的道路。这回啊,这回是天命在我。
匿名书友
游戏进展比较慢,适合一口气读一大部分,一旦放下,就不好捡了,至少我现在还没捡起来。
匿名书友
不懂游戏发展史的看看,绝对吸引眼球。
匿名书友
前期很棒,后期太干了。
匿名书友
描写游戏发展不错的游戏三文之一(超级游戏帝国,游戏开发巨头,超级娱乐王朝)
匿名书友
严重大水,书里可以看见成篇的百科和论坛介绍,只能说是一本游戏发展史的介绍文了,作者对各个游戏和开发者的大量推崇性描述也导致全书像历史课本一样平白无爽点,对游戏发展史有兴趣想了解新姿势的可以看看,个人干粮+,在类似文奇缺的目前也只能当粮草啃了
匿名书友
主角重生成美国华人,进军电子游戏行业,在美国雅达利事件之时踩着雅达利尸体上位。做游戏程序和游戏机硬件设备,包含街机、家庭游戏机、手掌游戏机、电脑游戏等。游戏方面像俄罗斯方块、超级马里奥、合金弹头、植物大战僵尸、扫雷、魔兽世界等经典;主要竞争对手是任天堂、世嘉、索尼等;投资了微软、苹果、戴尔、ATI显卡、富士康、花旗银行等。
吐槽:重生得到的游戏开发系统写着写着就没了,没这更好;女主一开始设计情节不够导致后面零时换女主;时间把控不好,前世和今生的过去和将来混乱不清,最终说明文说不清,流水文行文不畅!
匿名书友
作者自己的情怀文,优点是知道了姚壮宪这坨怎么个恶心法,缺点是丧心病狂的罗列各个游戏、制作人、公司。根本就是在串联资料,虽然里面挑挑捡捡还有点能看的,但相对于整体的篇幅来说阅读感实在是太糟糕了,八成当年写作文也不合格。给这么多干草评价的坑了,太干了,毒草。
匿名书友
如果说刚开始还有剧情的话,后面就是一水的百度百科,每次碰到游戏史上的名人,就是一顿的跪舔,大段的说明文式介绍,实在是看的很忧伤,本书是美国雅利达事件后的救世主,游戏类小说毕竟少,所以还是高给一星。
匿名书友
游戏开发,科普量较大,剧情偏小白,不带脑子还是挺爽的
匿名书友
不是游戏狂热粉或者不想了解游戏开发历史和名人的,不要看。
匿名书友
有点像游戏发展史混了一点美食...前面看的挺爽,后面槽点颇多...
匿名书友
职业:游戏开发
全篇充斥大量的资料、跪舔以及心理活动、理论分析,文字叙述非常干。建议大致浏览,跳着阅读。